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Cinema 4D Initiation
Cette formation vous permet de citer les fondamentaux de la 3D et d'identifier les flux de production, de concevoir des objets 3D, d'importer des fichiers existants, d'appliquer des textures et des éclairages aux scènes réalisées et d'intégrer les bases de l'animation. -
Cinema 4D Perfectionnement
Cette formation Cinema 4D Perfectionnement vous permet d'identifier et de pratiquer la meilleure méthodologie de modélisation et de rendu pour atteindre un résultat optimum d'intégrer les principes de la création de texture, de mapping et d'animation et de créer un rendu professionnel. -
Blender 3D Initiation
Cette formation a pour objectif d'utiliser les différentes fonctionnalités de Blender afin de créer des images, des animations ou même des jeux en 3D. -
Blender 3D Perfectionnement
Cette formation a pour but d'accompagner les apprenants vers une maîtrise approfondie de Blender, en mettant un accent particulier sur des techniques avancées de modélisation 3D, de texturing et de rigging. Le but est de fournir les compétences nécessaires pour créer et animer des personnages et objets complexes. En parallèle, les participants découvriront comment utiliser les outils sophistiqués de Blender pour le texturing, englobant les matériaux procéduraux, l'UV Unwrapping et le Texture Paint. De plus, la formation s'attachera à transmettre une compréhension solide des principes d'effets spéciaux, à travers des simulations de liquides, de tissus et de particules, et l'utilisation des forces fields. Les techniques d'animation ne seront pas en reste, avec un apprentissage approfondi du Graph editor et du rigging. Enfin, les participants apprendront à optimiser leur rendu grâce à des techniques avancées, et à améliorer leurs images finales par la post-production, grâce au Compositor de Blender. -
Blender 3D et Photoshop : création de textures
Cette formation a pour objectif de modéliser, déplier les UVs, texturer, rigger/animer, éclairer, rendre, compositer et exporter, de gérer un projet de A à Z avec ses sources, d'identifier les principes du VFX et de réaliser ses propres visuels et vidéos pour les publier sur les réseaux sociaux. -
SketchUp Initiation
Cette formation SketchUp initiation vous permet d'identifier la logique et les étapes clés de la création d'image 3D, d'analyser une scène 3D ou un objet pour utiliser la bonne méthodologie de modélisation et de rendu. -
SketchUp Perfectionnement
Cette formation vous permet d'importer et d'exporter en DXF/DWG, de créer des rendus photo-réalistes, de créer des plans à l'échelle et d'identifier l'univers communautaire de SketchUp. -
SketchUp avec V-Ray
Cette formation vous permet de définir la création d'images 3D réalistes avec V-Ray pour SketchUp. -
SketchUp et Thea Render
Cette formation vous permet de lister les fonctionnalités de THEA Render, d'optimiser ses lumières naturelles, de gérer les lumières artificielles, de choisir les matériaux et de préparer ses rendus. -
3ds Max Perfectionnement
La formation 3ds Max Perfectionnement vous permet d'identifier et de pratiquer la meilleure méthodologie de modélisation et de rendu pour atteindre un résultat optimum dans vos réalisations 3D et d'expérimenter les bases de l'animation. -
3ds Max avec V-Ray
Cette formation vous permettra d'identifier les possibilités de ce moteur de rendu et d'appliquer différentes méthodes pour obtenir un rendu réaliste. -
3DS Max et le moteur de rendu d'illumination Arnold
Cette formation vous permet d'identifier les principales fonctionnalités du moteur de rendu intégré 3D, Arnold, d'identifier et de pratiquer la meilleure méthodologie de modélisation et de rendu pour atteindre un résultat optimum dans vos réalisations 3D. -
ZBrush Initiation
Cette formation vous permet de découvrir les principes de base du logiciel, et de créer des sculptures et des modèles 3D, en découvrant toutes les techniques uniques à ZBrush, Sculpture, ZSphere, ZModeler, Dynamesh, ZRemesher, etc… -
ZBrush Perfectionnement
Cette formation vous permet d’appréhender les outils avancés de ZBrush, de gérer un workflow professionnel dans ZBrush et de comprendre l’intégration de ZBrush dans les Principaux logiciel 3D. -
Rhinoceros 3D Initiation
Cette formation vous permet d'identifier les notions de base pour créer des objets en 3D. Modéliser des objets complexes que ce soit dans le domaine de l'art, du design produit, de la publicité ou de la conception mécanique. -
Rhinoceros 3D Perfectionnement
Cette formation vous permet de lister les fonctionnalités avancées de Rhinoceros 3D. -
Rhinoceros 3D avec V-Ray
Cette formation vous permet de cerner le moteur de rendu V-Ray et de lister ses éléments de base. Identifier l'organisation des composants, comme les matériaux, les différents calculs d'illumination de V-Ray. -
Rhinoceros 3D avec KeyShot
Cette formation permet aux stagiaires d'identifier les fonctions du moteur de rendu KeyShot et déterminer ses éléments de base. Organiser des composants de travail, comme les matériaux ou les différents calculs d'illumination. -
Rhinoceros 3D avec T-Splines
Cette formation vous permet d'identifier les fonctions élémentaires de modélisation pour les domaines du design produit et industriel, la bijouterie-joaillerie ou l'architecture innovante. Cerner les fonctions du plug-in T-Splines pour Rhinoceros 3D et ses éléments de base. -
RhinoGold
Cette formation vous permet de cerner les fonctions du plug-in RhinoGold pour Rhinoceros et ses éléments de base. -
Adobe Substance Painter
Cette formation permet de peindre sur des objets 3D et les texturer de manière professionnelle en tenant compte d’un workflow établi avec SUBSTANCE Painter, d'utiliser le standard actuel de création c’est à dire les textures PBR 'Physical Based Rendering', de créer des divers Canaux de texturing, de réaliser des rendus de contrôles dans SUBSTANCE Painter pour validations et modifications éventuelles, d'exporter ses Textures finales en 'multirésolutions' et 'multicanaux' et d'importer et d'utiliser ses Textures dans ZBrush 2020, ses Textures dans Cinema 4D R21 pour le rendu et l’animation. -
Adobe Substance Alchemist
Cette formation vous permet d'identifier et de comprendre l’interface de Substance Alchemist, de mixer des textures, d'utiliser les filtres et les générateurs. -
Unreal Engine 5 Initiation
Cette formation vous permet d’acquérir les bases du logiciel UNREAL ENGINE. Savoir gérer un projet en organisant ses idées, savoir importer des modélisations et des fichiers pour créer des jeux-vidéo, des visualisations 3D interactives pour PC, MAC ou casque VR et créer -
Unreal Engine 5 Les bases_PRODIGIOUS
Cette formation vous permet d’acquérir les bases du logiciel UNREAL ENGINE. Savoir gérer un projet en organisant ses idées, savoir importer des modélisations et des fichiers pour créer des jeux-vidéo, des visualisations 3D interactives pour PC, MAC -
3ds Max Initiation
Cette formation vous permet de cerner la logique et les étapes clés de la création d'image 3D. Vous serez capable de modéliser des objets simples et d'en obtenir un rendu professionnel.
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