Formateur Ziggourat

Blender 3D Initiation

35 heures
accessibles à distance
2 500
HT / personne
Finançable avec votre CPF

Objectifs de la formation

Cette formation a pour objectif d'utiliser les différentes fonctionnalités de Blender afin de créer des images, des animations ou même des jeux en 3D.

Télécharger le programme de formation

Le téléchargement du programme va démarrer.
Cliquez sur le bouton pour afficher le PDF dans une nouvelle page.
deco validation Ziggourat
J’accepte que Ziggourat collecte et utilise les données personnelles renseignées dans ce formulaire dans le but de recevoir une offre commerciale en accord avec notre politique de données personnelles.

35 heures
sur 5 jours

En présentiel ou à distance pour s'adapter au mieux à vos besoins.

8 participants max

Classe virtuelleEn visio avec votre formateur: vous voyez son écran, il voit le votre. En groupe ou en tête à tête.

IntraFormation sur mesure pour votre entreprise, dans vos locaux, au centre ou à distance.

Inter ParisFormation de groupe, sur place ou à distance.

Certifications

Cette formation n'est pas certifiante.

deco programme Ziggourat

Pré-requis

Maîtrise de son environnement informatique. Connaissance d'un logiciel de retouche photo, de création vectorielle et d'un logiciel de modélisation 3d est fortement conseillé.

Pour qui ?

Personnes amenées à développer une animation 3D (architectes, designers, illustrateurs, professionnels de l'audiovisuel) dans le cadre de leur profession.

Programme Blender 3D Initiation

Découverte de l'interface

  • Fenêtre information
  • L'Outliner
  • Barre d'outils
  • Propriétés
  • Ligne de temps

Raccourci et notions indispensables

  • Naviguer dans la vue 3D
  • Découverte du curseur 3D
  • Orientation de la vue 3D

Mode objet

  • Sélectionner un objet
  • Outils de transformation : déplacement, rotation, redimensionnement
  • Ajouter et supprimer un objet
  • Paramètre d'édition
  • Point de pivot
  • Dupliquer un objet / Instancier un objet
  • Lier des objets
  • Créer un groupe d'objet

Type d'affichage

  • Modes d'affichage de la vue 3D
  • Modes d'affichage d'un objet

Les calques

  • Gestion des calques

Organiser l'interface et customiser Blender

  • Diviser une fenêtre
  • Fusionner deux fenêtres
  • Ajouter une nouvelle fenêtre
  • Préférences de l'utilisateur

Premier rendu

  • Orienter facilement facilement la caméra
  • Réaliser et enregistrer un rendu
  • Enregistrer son travail (.blend)
  • Importer un élément d'un autre fichier .blend

Modélisation polygonale

  • Les modes de sélection (point, arête, face)
  • Extrusion
  • Créer et supprimer des faces
  • Outils de coupe : Loop Cut et Knife
  • Outil Snap
  • Fusionner des points
  • Subliisions
  • Extrusion circulaire
  • Outils d'édition proportionnelle
  • Joindre et séparer des objets
  • Modifier l’origine d'un objet

Lissage

  • Smooth et Mark SharpLissage par subdivision

Les courbes de Bézier

  • Edition et paramétrage
  • Méthodes pour donner de l'épaisseur à une courbe
  • Contrôler la variation de l'épaisseur
  • Convertir une courbe en maillage
  • Utilisation des modificateurs Array et Curve

Objets de types surface et texte

  • Découverte et paramétrage

Modificateurs

  • Bevel
  • Boolean
  • Mirror
  • Solidify
  • Lattice
  • ShrinkWarp
  • Screw

Les matériaux

  • Ajouter et supprimer un matériau
  • Assigner plusieurs matériaux sur un même objet
  • Les différents types de matériaux : Surface, Wire, Volume, Halo
  • Paramétrage des shaders (diffuse, spéculaire, transparence, mirroir, Subsurface Scattering)

Eclairage

  • Les différents types de lampes
  • Ambiant occlusion
  • Environnement lighting
  • Indirect Lighting (gather approximate)

Rendu (blender internal)

  • Dimensions
  • Antialiasing
  • Shading
  • Performance
  • Formats de sortie

Les textures

  • Les différents types de textures (procédurales, images, environnement map)
  • Mapping et influence

UV mapping

  • Les différents types de dépliage
  • Unwrap : Angle Based / Conformal
  • Vérification du dépliage
  • Cloutage / Décloutage
  • Utilisation du mode texture paint pour créer une texture
  • Export de "l'UV layout" pour travailler la texture sur un logiciel 2D
  • Utiliser les coordonnées UV pour le rendu et l'affichage GLSL

Animation

  • La ligne de temps
  • Ajouter et supprimer une image clé
  • L'éditeur graphique
  • Le DopeSheet

Méthode pédagogique

8 participants maximum, un poste par stagiaire et un support de cours est envoyé en fin de stage (vidéos tutorielles et/ou support spécifique). La formation est constituée d'apports théoriques, de démonstrations et de mises en pratique basées sur des exercices applicatifs et/ou ateliers.

Modalité de validation des acquis

Évaluation continue via des exercices applicatifs et/ou des ateliers de mise en pratique. Évaluation en fin de stage par la complétion d'un questionnaire et/ou d'une certification officielle issue du Répertoire Spécifique. Émargement quotidien d'une feuille de présence (en présentiel ou en ligne). Complétion par le formateur/la formatrice d'un suivi d'acquisition des objectifs pédagogiques. Remise d'une attestation individuelle de réalisation.

Obtenir des informations

sur une prochaine session
Voir d'autres avis
du 06 déc au 10 déc 2021
2500 €
2375 €
Disponibilité Hiver, date garantie
du 07 févr au 11 févr 2022
2500 €
Disponibilité Hiver
du 02 mai au 06 mai 2022
2500 €
Disponibilité Printemps
du 25 juil au 29 juil 2022
2500 €
Disponibilité Été
du 17 oct au 21 oct 2022
2500 €
Disponibilité Automne
Voir d'autres avis

Merci, un conseiller vous contacte rapidement !
deco validation Ziggourat
J’accepte que Ziggourat collecte et utilise les données personnelles renseignées dans ce formulaire dans le but de recevoir une offre commerciale en accord avec notre politique de données personnelles.

Votre satisfaction est notre priorité

Les avis de nos stagiaires sur cette formation
Voir d'autres avis
Puce de l'avis
Très bonne formation, super contente !!
5
Tina J
02/04/2021
Puce de l'avis
Formation donnant une bonne vision d'ensemble des capacités du logiciel, à vous de creuser ensuite...
4
Benjamin G
18/12/2020
Puce de l'avis
Super logiciel, qui me permettra de bien approfondir en plus!
5
Isabelle L
18/12/2020
Puce de l'avis
La formation est conforme à mes attentes, a noter cependant que quelques jours de plus pour bien prendre le temps de voir les fonctionnalités de base de blender seraient les biens venus. Mais je suis très satisfait.
5
Jérôme F
18/12/2020
Voir d'autres avis

Formations similaires

Ces formations pourraient vous intéresser

Voir d'autres formations
Voir d'autres formations