Objectifs de la formation
Cette formation vous permettra d'identifier les possibilités de ce moteur de rendu et d'appliquer différentes méthodes pour obtenir un rendu réaliste.
Public
Infographistes 3D souhaitant acquérir les connaissances permettant de réaliser des images réalistes avec V-Ray.
Durée
21 heures en présentiel ou en classe virtuelle sur 3 jours
Pré-requis
Connaissance préalable des bases de 3ds Max ou avoir suivi la formation 3ds Max les bases.
Formateur
Consultant formateur, spécialiste 3D.
Méthode pédagogique
8 participants maximum, un poste par stagiaire et un support de cours vidéo est envoyé en fin de session. La formation est constituée d'explications théoriques, de démonstrations suivies d'exercices de mise en pratique.
Modalité de validation des acquis
Évaluation en ligne des acquis via un questionnaire. Attestation de fin de stage. Émargement quotidien d'une feuille de présence.
Programme 3ds Max avec V-Ray
Présentation des concepts généraux
- Anti-aliasing
- Illumination globales
- Color mapping
Construire une scène avec V-Ray
- Géométrie
- Unité
- VRayEnvironmentFog
- VRayPhysicalCamera
- VRayFur
- VRayProxy
- VRayPlane
Les lumières et les ombres avec Vray
- VRayLight
- VRaySun
- VRayIES
- VRayShadow
- VRayShadowMap
Les Matériaux de V-Ray
- VRayMtl
- VRay2SidedMtl
- VRayFastSSS
- VRayBlendMtl
Les techniques et algorithmes de rendu
- Illumination directe
- Illumination globale
- Irradiance map
- Brute force GI
- Global photon map
- Light cache
- Caustics
Exercice pratique
- Eclairage d'une scène intérieure
- Eclairage d'une scène extérieure
Optimisation du temps de rendu
- Calcul réseau
- Le calcul distribué