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Formation ZBrush Initiation NC

Ziggourat 4.9 sur 5 basé sur 6
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Objectifs de la formation

Cette formation vous permet d'identifier les principes de base du logiciel, de gérer les dessins 2D, 2.5D, 3D, d'importer des modèles 3D dans ZBrush, d'affiner et finaliser un modèle, en lui ajoutant des détails très rapidement.

Public

Professionnels de l'image, graphistes, designer.

Durée

35 heures en présentiel sur 5 jours

Pré-requis

Avoir un bon niveau en 3D et connaître Adobe Photoshop.

Formateur

Consultant formateur, spécialiste 3D.

Méthode pédagogique

8 participants maximum, un poste par stagiaire et un support de cours vidéo est envoyé en fin de stage. La formation est constituée d'explications théoriques, de démonstrations suivies d'exercices de mise en pratique.

Modalité de validation des acquis

Évaluation en ligne des acquis via un questionnaire. Attestation de fin de stage. Emargement quotidienne d'une feuille de présence.


Programme ZBrush Initiation

La découverte de ZBrush

  • ZBrush c'est quoi ?
  • La 2D/2.5D/3D
  • Découverte de l'interface
  • Préférences
  • Personnalisation

ZBrush en 2D et 2.5D

  • Gestion des documents
  • Les outils 2D, 2.5D
  • Le dessin 2D, 2.5

ZBrush en 3D

  • Les primitives 3D
  • Le GIZMO dans ZBrush
  • Les déformations
  • La Sculpture numérique
  • Les brosses Sculpris PRO
  • Les brosses classiques
  • Les calques en sculpture 3D
  • Les ZSphères
  • L'utilisation des masques en 3D
  • Le Projection Master
  • La création de détails via les alphas
  • L’insertion de Courbes, tubes, ceintures, Etc…
  • L’insertion d’objects 3D
  • Le placement précis d’objets avec NANOMesh
  • La multiplication d’objets avec ARRAYMesh
  • Les opérations Boléennes avec LIVE BOOLEAN
  • La modélisation Boléenne avec la Projection de Primitive
  • Modélisation polygonale avec le ZModeleur
  • La Subdivision dynamique

La Gestion d’une scène complexe

  • Les Tools
  • Les SUBtools
  • Les opérations sur les Tools et SUBTools
  • Imports exports des Tools et des Modèles

Le Texturing

  • Les Uvs avec UVMaster
  • La texture peinte
  • Les outils de peinture en 3D
  • Les Outils de peinture d’images et textures
  • Les calques en Peinture
  • Les matériaux

Les Exports et sauvegardes pour les autres logiciels 3D

  • La passerelle avec les autres applications 3D
  • Le plugin GOZ
  • Le plugin FBX

Pour en savoir plus...