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Formation ZBrush Initiation NC

Ziggourat 4.9 sur 5 basé sur 11
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Objectifs de la formation

Cette formation vous permet d'identifier les principes de base du logiciel, de gérer les dessins 2D, 2.5D, 3D, d'importer des modèles 3D dans ZBrush, d'affiner et finaliser un modèle, en lui ajoutant des détails très rapidement.

Public

Professionnels de l'image, graphistes, designer.

Durée

35 heures en présentiel sur 5 jours

Pré-requis

Avoir un bon niveau en 3D et connaître Adobe Photoshop.

Formateur

Consultant formateur, spécialiste 3D.

Méthode pédagogique

8 participants maximum, un poste par stagiaire et un support de cours vidéo est envoyé en fin de stage. La formation est constituée d'explications théoriques, de démonstrations suivies d'exercices de mise en pratique.

Modalité de validation des acquis

Évaluation des acquis via un questionnaire. Attestation de fin de stage.


Programme ZBrush Initiation

La découverte de ZBrush

  • ZBrush c'est quoi ?
  • La 2D/2.5D/3D
  • Découverte de l'interface
  • Préférences
  • Personnalisation

ZBrush en 2D et 2.5D

  • Gestion des documents
  • Les outils 2D, 2.5D
  • Le dessin 2D, 2.5

ZBrush en 3D

  • Les primitives 3D
  • Le GIZMO dans ZBrush
  • Les déformations
  • La Sculpture numérique
  • Les brosses Sculpris PRO
  • Les brosses classiques
  • Les calques en sculpture 3D
  • Les ZSphères
  • L'utilisation des masques en 3D
  • Le Projection Master
  • La création de détails via les alphas
  • L’insertion de Courbes, tubes, ceintures, Etc…
  • L’insertion d’objects 3D
  • Le placement précis d’objets avec NANOMesh
  • La multiplication d’objets avec ARRAYMesh
  • Les opérations Boléennes avec LIVE BOOLEAN
  • La modélisation Boléenne avec la Projection de Primitive
  • Modélisation polygonale avec le ZModeleur
  • La Subdivision dynamique

La Gestion d’une scène complexe

  • Les Tools
  • Les SUBtools
  • Les opérations sur les Tools et SUBTools
  • Imports exports des Tools et des Modèles

Le Texturing

  • Les Uvs avec UVMaster
  • La texture peinte
  • Les outils de peinture en 3D
  • Les Outils de peinture d’images et textures
  • Les calques en Peinture
  • Les matériaux

Les Exports et sauvegardes pour les autres logiciels 3D

  • La passerelle avec les autres applications 3D
  • Le plugin GOZ
  • Le plugin FBX

Pour en savoir plus...

Lionel W.
un regard général du logiciel
Suivie le 28/06/2019
Ludovic A.
Découverte de nouveaux outils
Suivie le 28/06/2019
Ludovic C.
Formation intense
Suivie le 01/03/2019
Stéphane G.
Livre support fourni à la fin de la formation, le top!
Suivie le 01/03/2019
Régis P.
Le contenu et la pratique.
Suivie le 01/03/2019
Julien J.
cours particulier adapté à mes besoins/flexibilité
Suivie le 12/10/2018
Salem G.
le formateur A CORRESPONDU EXACTEMENT à MES ATTENTES
Suivie le 12/10/2018
David P.
Les passerelles entre les différentes formations
Suivie le 12/10/2018
Floriane P.
une ouverture sur des milliers de possibilités, de techniques et de savoir-faire qui me paraissaient auparavant bien lointaines. Merci !
Suivie le 02/02/2018
Antoine B.
BON MATERIEL
Suivie le 02/02/2018
julien B.
Petit groupe, qui facilite le dialogue et les exercices pratiques- pas beaucoup d'élèves
Suivie le 17/11/2017