Objectifs de la formation
Cette formation vous permettra d'identifier les possibilités du moteur de rendu V-Ray sur Revit Architecture et d'appliquer différentes méthodes pour obtenir un rendu réaliste.
Public
Personne nouvellement formée à Revit Architecture, ou souhaitant découvrir le rendu photo réaliste haut de gamme appliqué aux maquettes Revit. Architectes, Designers d’objets industriels.
Durée
14 heures en présentiel ou en classe virtuelle sur 2 jours
Pré-requis
Connaissance indispensable des bases de Revit Architecture ou avoir suivi la formation Revit Architecture Initiation. Spécialiste en animation 3D.
Formateur
Consultant formateur, spécialiste 3D.
Méthode pédagogique
8 participants maximum, un poste par stagiaire et un support de cours vidéo est envoyé en fin de session. La formation est constituée d'explications théoriques, de démonstrations suivies d'exercices de mise en pratique.
Modalité de validation des acquis
Évaluation en ligne des acquis via un questionnaire. Attestation de fin de stage. Émargement quotidien d'une feuille de présence.
Programme Revit Architecture et V-Ray
Découverte de V-Ray et principes en photoréalisme en 3D
- Mettre en place un rendu avec V-Ray
- Principes de l’éclairage et des matériaux réalistes en 3d
- Introduction à l’illumination globale
Créer des matériaux réalistes avec V-Ray
- Paramétrer le V-Ray material
- Réflexion réaliste des matériaux : créer du métal
- Réfraction réaliste des matériaux : créer du verre
- Textures de Bump, de Displacement, d’Opacité...
- Création de matériaux avancés à partir de cas concrets
- Environnement de réflexion
Les autres matériaux V-Ray
Eclairages des scènes avec V-Ray
- Placer l’éclairage en illumination globale
- Les lumières photométriques de Revit
- La V-Ray Light
- Techniques d’éclairage pour les scènes d’extérieur et d’intérieur
- HDRI et éclairage basé image
- V-Ray light Material : l’éclairage basé objet
- V-Ray sun : créer un environnement de ciel réaliste
- Prise de vue photoréaliste avec la V-Ray camera
- Exporter les images ou l’animation : choix des formats et Résolutions
Variantes
- Création d’un Jeu de Variantes et acceptation d’une variante principale
- Ajouts d’éléments dans un jeu de variantes
- Comparaison des variantes
Export et Import
- Exportation : géométrie croisée, calques
- Importation de modèles REVIT avec liaison
- Importation de dessins AutoCAD
- Importation d’épaisseurs de ligne DWG/DXF
- Importer / lier un Jeu d’annotations DWF
- Importation d’objets ACIS