Formateur Ziggourat

Unreal Engine 4 Initiation

Réaliser des visualisations 3D interactives. Identifier les fondamentaux de l’interface du logiciel Unreal Engine. S’initier au jeu-vidéo.

35 heures sur 5 jours

à Paris & à distance
(Zoom, Google Meet, etc.)

2 500 HT / personne

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QUALIOPI

8 stagiaires maximum par session.
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Objectifs de la formation

Unreal Engine 4 Initiation

Cette formation vous permet d’identifier les bases du logiciel UNREAL ENGINE, de gérer un projet en organisant ses idées, d'importer des modélisations et des fichiers pour créer des jeux-vidéo, des visualisations 3D interactives pour PC, MAC ou casque VR.

Pré-requis

Connaissances de l’environnement Windows, Mac. Connaissances sur Photoshop et un logiciel 3D est un plus.

Pour qui ?

Toute personne désirant réaliser ses propres visualisations 3d.

Avoir suivi

Aucun programme supplémentaire n'est requis pour suivre cette formation.

Au programme

Rappels

  • Histoire du jeu-vidéo et du logiciel
  • Pourquoi utiliser Unreal Engine 4?
  • Fortnite le jeu qui fait sensation!
  • Initiation au VFX avec Unreal Engine

L'interface du logiciel

  • Interface, architecture : le launcher et le logiciel
  • Découverte du logiciel : tous les outils de création
  • Méthodologie : s’organiser et organiser

Modéliser et sculpter

  • Exercice 1 : découverte des outils pour dessiner en 3D
  • Exercice 2 : sculpter un terrain
  • Exercice 3 : texturer le terrain
  • Exercice 4 : modéliser les pièces d’une maison
  • Exercice 5 : modéliser & texturer avec BLENDER
  • Exercice 6 : texturer avec QUIXEL megascans

Mighting et lumières

  • Exercice 1 : les différents types de lumière
  • Exercice 2 : l’éclairage 3 points - les bases de la lumière
  • Exercice 3 : HDRIbackdrop

Animation avec Mixamo

  • Exercice 1 : animer des personnages
  • Exercice 2 : créer des cinématiques simples
  • Exercice 3 : exportation ses cinématiques en séquence d’images

Initiation aux blueprint (programmation nodale)

  • Exercice 1 : modéliser une voiture sous Blender
  • Exercice 2 : configurer cette voiture pour la déplacer dans un environnement
  • Exercice 3 : créer des menus de démarrage
  • Exercice 4 : créer l’éxécutable d’un projet - partager son projet

Méthode pédagogique

8 participants maximum, un poste par stagiaire et un support de cours est envoyé en fin de stage (vidéos tutorielles et/ou support spécifique). La formation est constituée d'apports théoriques, de démonstrations et de mises en pratique basées sur des exercices applicatifs et/ou ateliers.

Modalité de validation des acquis

Évaluation continue via des exercices applicatifs et/ou des ateliers de mise en pratique. Évaluation en fin de stage par la complétion d'un questionnaire et/ou d'une certification officielle issue du Répertoire Spécifique. Émargement quotidien d'une feuille de présence (en présentiel ou en ligne). Complétion par le formateur/la formatrice d'un suivi d'acquisition des objectifs pédagogiques. Remise d'une attestation individuelle de réalisation.

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du 08 août au 12 août 2022
2500 €
Disponibilité Été
du 14 Nov au 18 Nov 2022
2500 €
Disponibilité Automne
du 23 janv au 27 janv 2023
2500 €
Disponibilité Hiver
du 17 avril au 21 avril 2023
2500 €
Disponibilité Printemps
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