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Formation Illustrator Les bases CPF NC

Formation Illustrator Les bases 4 sur 5 basé sur 1
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Objectifs de la formation

Ce stage vous permet d'identifier les principes fondamentaux du dessin vectoriel, d'analyser, comparer, différencier et utiliser les outils de dessin, de pratiquer l'outil Plume pour dessiner, Utiliser les calques afin d'organiser et structurer un dessin vectoriel, Enregistrer le fichier Illustrator et l'exporter en PDF. Cette formation de 3 jours peut être complétée par 2 jours supplémentaires : voir programme Illustrator Initiation (5 jours au total).

Public

Toute personne qui désire s'initier à la création de dessin vectoriel.

Durée

21 heures en présentiel sur 3 jours

Pré-requis

Avoir une bonne maîtrise de son environnement informatique.

Formateur

Formateur Expert Illustrator avec 5 ans minimum d'expérience métier.

Méthode pédagogique

8 participants maximum, un poste par stagiaire et un support de cours vidéo est envoyé à la fin du stage. La formation est constituée d'explications théoriques, de démonstrations suivies d'exercices de mise en pratique.

Modalité de validation des acquis

Évaluation en ligne des acquis via un questionnaire. Attestation de fin de stage. Émargement quotidien d'une feuille de présence.


Programme Illustrator Les bases

Introduction

  • Décrire l'ergonomie du logiciel et la personnalisation des espaces de travail
  • Utiliser les raccourcis clavier indispensables
  • Analyser et différencier les modes Bitmap et Vectoriel

Sélection

  • Comparer et pratiquer les flèches de sélection
  • Utiliser les différents outils et méthodes
  • Sélection d'objets identiques ou similaires
  • Mémoriser les sélections
  • Utiliser le mode isolation

Dessin

  • Dessiner avec les formes primitives
  • Dessiner avec l'outil crayon, l'outil pinceau et l'outil forme de tâche
  • Modifier l'épaisseur du contour avec l'outil largeur
  • Supprimer des tracés avec l'outil gomme
  • Introduction à l'utilisation de l'outil concepteur de formes

Tracé

  • Identifier et pratiquer le dessin vectoriel à la plume et avec l'outil Courbure
  • Ajouter, supprimer et convertir les points d'ancrage d'un tracé
  • Dessiner à la plume à partir d'un modèle
  • Pratiquer l'alignement des points d'ancrage
  • Création de tracés transparents
  • Découper les tracés avec les ciseaux et le cutter

Manipulation et disposition d'objets

  • Analyser et pratiquer les outils et méthodes pour créer, dupliquer, déplacer les objets
  • Utiliser les techniques et outils d'alignement d'objets 
  • Verrouiller et masquer des objets

Transformation

  • Appliquer des transformations, rotations, symétries et mises à l'échelle
  • Réaliser un modelage des tracés
  • Utilisation de l'outil modelage

Calques

  • Ordonner les objets en premier et en arrière-plan
  • Sélectionner, déplacer, afficher, masquer et coller un objet selon les calques
  • Décrire les options de calques 
  • Décomposition d'un dessin en calques

Couleur

  • Utiliser et comprendre les espaces colorimétriques CMJN et RVB
  • Créer des nuances, des teintes, des dégradés et des couleurs globales

Typographie

  • Pratiquer la mise en forme de caractères et de paragraphes
  • Vectorisation de texte
  • Utiliser les glyphes
  • Rechercher les polices et les ajouter en favorites

Enregistrement

  • Enregistrer un document au format Illustrator
  • Exporter en PDF
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Carina B.
Animateur pas toujours à l'écoute
Suivie le 20/03/2019