Figma collaborer, produire et gérer des projets
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14 heures sur 2 jours
à Paris & à distance
(Zoom, Google Meet, etc.).
1 350 € HT / personne
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Objectifs de la formation
Figma collaborer, produire et gérer des projets
Découvrir l'eco-système Figma et ses logiciels (Figma Design, Figjam, Slides, Buzz, Site)
Utiliser Figjam pour la conception d'une interface simple et l'animation d'un atelier collaboratif
Editer des fichiers Figma existants de produire des assets pour une campagne digital avec Figma Buzz
Optimiser votre workflow avec les designers et les développeurs
Pré-requis pour suivre cette formation
Une bonne connaissance du Web et du webdesign est conseillée. Avoir une bonne maîtrise de l'environnement informatique.
A qui s'adresse cette formation ?
Consultant, chef de projet, product owner, community manager... ou toute personne devant utiliser le logiciel dans le cadre de la gestion de projet, la production d'assets ou la modification de fichiers existants
Formations recommandées
Au programme de la formation
Figma collaborer, produire et gérer des projets
Explorer l’écosystème Figma et ses fondamentaux
- Découvrir les outils de la suite Figma : Design, FigJam, Slides, Buzz, Sites Identifier les cas d’usage clés et les différents plans d’abonnement Prendre en main l’interface globale et la gestion des fichiers
- Comprendre la structure Figma : Teams, Projects, Files, Drafts, Branches, Libraries Gérer les accès et les partages entre équipes, projets et rôles
- Personnaliser son environnement : raccourcis, préférences, notifications Exploiter l’IA, les templates et les plugins pour gagner du temps
FigJam - Concevoir des parcours et animer des ateliers
- Prendre en main les outils pour concevoir : post-its, flèches, formes, textes...
- Co-créer en temps réel avec réactions, commentaires et curseurs partagés
- Animer des sessions interactives avec minuteurs et votes intégrés
Figma Slides – Créer et présenter des slides directement dans Figma
- Concevoir des présentations avec les composants et styles du design system Intégrer facilement du texte, des images, des icônes et des éléments interactifs
- Collaborer en temps réel sur une même présentation, avec commentaires et co-édition
Figma Design - Éditer un fichier de design existant
- Explorer les différentes vues : Draw (IA), Design (édition), DevMode (handoff) Naviguer dans l’interface et utiliser les outils essentiels
- Comprendre la structure des fichiers : pages, sections, frames, composants, styles Modifier les contenus : textes, visuels, couleurs, typographies, icônes
- Modifier les instances : swap, propriétés, variantes et nested components Modifier les modes et variables (dark/light, langue, responsive…)
- Manipuler les Auto Layouts pour maintenir une structure fluide et responsive Adopter les bonnes pratiques pour éditer sans impacter le fichier design
Figma Buzz - Produire des assets pour le marketing et les réseaux sociaux
- Utiliser des templates verrouillés pour garantir la cohérence avec la charte graphique Éditer les zones autorisées : textes, images, appels à l’action
- Adapter les contenus à tous les formats (stories, posts, banners, email headers…) Optimiser la production à grande échelle avec la vue en grille et les modifications groupées
- Exporter en masse des assets optimisés pour chaque canal
Figma Site - Créer et publier un site directement depuis Figma
- Utiliser des sections prédéfinies pour structurer une landing ou un mini-site Personnaliser visuels et contenus tout en respectant les composants du design system Gérer la navigation interne, les ancres et les transitions
- Adapter les pages aux différents formats (responsive par défaut)
- Prévisualiser et publier un site sans export ni code, avec hébergement intégré par Figma
- Comprendre les limites actuelles de l’outil (SEO, analytics, custom code…)
Optimiser la collaboration entre designers, chefs de projet et développeurs
- Comprendre la logique de Libraries, Templates et Widgets pour structurer les fichiers à grande échelle
- Collaborer efficacement avec les équipes com/design grâce aux bibliothèques partagées
- Appréhender les modes et variables pour automatiser les déclinaisons (dark mode, responsive, langue…)
- Adopter de bonnes pratiques dans la gestion des commentaires et des mentions Explorer le mode Dev et la Focus View pour faciliter le handoff entre design et développement
- Exploiter les Widgets pour synchroniser Figma avec les outils de gestion de tickets (Jira, etc.)
- Observer la nomenclature et l’organisation de fichiers de référence
- Prendre en main les outils pour concevoir : post-its, flèches, formes, textes...
- Co-créer en temps réel avec réactions, commentaires et curseurs partagés
- Animer des sessions interactives avec minuteurs et votes intégrés
Figma Slides – Créer et présenter des slides directement dans Figma
- Concevoir des présentations avec les composants et styles du design system Intégrer facilement du texte, des images, des icônes et des éléments interactifs
- Collaborer en temps réel sur une même présentation, avec commentaires et co-édition
Figma Design - Éditer un fichier de design existant
- Explorer les différentes vues : Draw (IA), Design (édition), DevMode (handoff) Naviguer dans l’interface et utiliser les outils essentiels
- Comprendre la structure des fichiers : pages, sections, frames, composants, styles Modifier les contenus : textes, visuels, couleurs, typographies, icônes
- Modifier les instances : swap, propriétés, variantes et nested components Modifier les modes et variables (dark/light, langue, responsive…)
- Manipuler les Auto Layouts pour maintenir une structure fluide et responsive Adopter les bonnes pratiques pour éditer sans impacter le fichier design
Figma Buzz - Produire des assets pour le marketing et les réseaux sociaux
- Utiliser des templates verrouillés pour garantir la cohérence avec la charte graphique Éditer les zones autorisées : textes, images, appels à l’action
- Adapter les contenus à tous les formats (stories, posts, banners, email headers…) Optimiser la production à grande échelle avec la vue en grille et les modifications groupées
- Exporter en masse des assets optimisés pour chaque canal
Figma Site - Créer et publier un site directement depuis Figma
- Utiliser des sections prédéfinies pour structurer une landing ou un mini-site Personnaliser visuels et contenus tout en respectant les composants du design system Gérer la navigation interne, les ancres et les transitions
- Adapter les pages aux différents formats (responsive par défaut)
- Prévisualiser et publier un site sans export ni code, avec hébergement intégré par Figma
- Comprendre les limites actuelles de l’outil (SEO, analytics, custom code…)
Optimiser la collaboration entre designers, chefs de projet et développeurs
- Comprendre la logique de Libraries, Templates et Widgets pour structurer les fichiers à grande échelle
- Collaborer efficacement avec les équipes com/design grâce aux bibliothèques partagées
- Appréhender les modes et variables pour automatiser les déclinaisons (dark mode, responsive, langue…)
- Adopter de bonnes pratiques dans la gestion des commentaires et des mentions Explorer le mode Dev et la Focus View pour faciliter le handoff entre design et développement
- Exploiter les Widgets pour synchroniser Figma avec les outils de gestion de tickets (Jira, etc.)
- Observer la nomenclature et l’organisation de fichiers de référence
- Explorer les différentes vues : Draw (IA), Design (édition), DevMode (handoff) Naviguer dans l’interface et utiliser les outils essentiels
- Comprendre la structure des fichiers : pages, sections, frames, composants, styles Modifier les contenus : textes, visuels, couleurs, typographies, icônes
- Modifier les instances : swap, propriétés, variantes et nested components Modifier les modes et variables (dark/light, langue, responsive…)
- Manipuler les Auto Layouts pour maintenir une structure fluide et responsive Adopter les bonnes pratiques pour éditer sans impacter le fichier design
Figma Buzz - Produire des assets pour le marketing et les réseaux sociaux
- Utiliser des templates verrouillés pour garantir la cohérence avec la charte graphique Éditer les zones autorisées : textes, images, appels à l’action
- Adapter les contenus à tous les formats (stories, posts, banners, email headers…) Optimiser la production à grande échelle avec la vue en grille et les modifications groupées
- Exporter en masse des assets optimisés pour chaque canal
Figma Site - Créer et publier un site directement depuis Figma
- Utiliser des sections prédéfinies pour structurer une landing ou un mini-site Personnaliser visuels et contenus tout en respectant les composants du design system Gérer la navigation interne, les ancres et les transitions
- Adapter les pages aux différents formats (responsive par défaut)
- Prévisualiser et publier un site sans export ni code, avec hébergement intégré par Figma
- Comprendre les limites actuelles de l’outil (SEO, analytics, custom code…)
Optimiser la collaboration entre designers, chefs de projet et développeurs
- Comprendre la logique de Libraries, Templates et Widgets pour structurer les fichiers à grande échelle
- Collaborer efficacement avec les équipes com/design grâce aux bibliothèques partagées
- Appréhender les modes et variables pour automatiser les déclinaisons (dark mode, responsive, langue…)
- Adopter de bonnes pratiques dans la gestion des commentaires et des mentions Explorer le mode Dev et la Focus View pour faciliter le handoff entre design et développement
- Exploiter les Widgets pour synchroniser Figma avec les outils de gestion de tickets (Jira, etc.)
- Observer la nomenclature et l’organisation de fichiers de référence
- Utiliser des sections prédéfinies pour structurer une landing ou un mini-site Personnaliser visuels et contenus tout en respectant les composants du design system Gérer la navigation interne, les ancres et les transitions
- Adapter les pages aux différents formats (responsive par défaut)
- Prévisualiser et publier un site sans export ni code, avec hébergement intégré par Figma
- Comprendre les limites actuelles de l’outil (SEO, analytics, custom code…)
Optimiser la collaboration entre designers, chefs de projet et développeurs
- Comprendre la logique de Libraries, Templates et Widgets pour structurer les fichiers à grande échelle
- Collaborer efficacement avec les équipes com/design grâce aux bibliothèques partagées
- Appréhender les modes et variables pour automatiser les déclinaisons (dark mode, responsive, langue…)
- Adopter de bonnes pratiques dans la gestion des commentaires et des mentions Explorer le mode Dev et la Focus View pour faciliter le handoff entre design et développement
- Exploiter les Widgets pour synchroniser Figma avec les outils de gestion de tickets (Jira, etc.)
- Observer la nomenclature et l’organisation de fichiers de référence
Méthode pédagogique
8 participants maximum, un poste par stagiaire et un support de cours est envoyé en fin de stage (vidéos tutorielles et/ou support spécifique). La formation est constituée d'apports théoriques, de démonstrations et de mises en pratique basées sur des exercices applicatifs et/ou ateliers.
Accessibilité
Cette formation est accessible aux personnes en situation de handicap.
Modalité de validation des acquis
Évaluation continue via des exercices applicatifs et/ou des ateliers de mise en pratique. Évaluation en fin de stage par la complétion d'un questionnaire et/ou d'une certification officielle issue du Répertoire Spécifique. Émargement quotidien d'une feuille de présence (en présentiel ou en ligne). Complétion par le formateur/la formatrice d'un suivi d'acquisition des objectifs pédagogiques. Remise d'une attestation individuelle de réalisation.
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