Formateur Ziggourat

Blender 3D et Photoshop : création de textures CPF

Identifier et maîtriser les aspects avancés de la modélisation objet en 3D, les modes d'animation et créer de nouvelles textures et de nouveaux rendus.
Durée de la formation
70 heures
accessibles à distance
Durée de la formation 3 850
HT / personne
Finançable avec votre CPF

Objectifs de la formation

Cette formation a pour objectif de modéliser, déplier les UVs, texturer, rigger/animer, éclairer, rendre, compositer et exporter, de gérer un projet de A à Z avec ses sources, d'identifier les principes du VFX et de réaliser ses propres visuels et vidéos pour les publier sur les réseaux sociaux.

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70 heures
sur 10 jours

En présentiel ou à distance pour s'adapter au mieux à vos besoins.

8 participants max

IntraFormation sur mesure pour votre entreprise, dans vos locaux, au centre ou à distance.

Inter ParisFormation de groupe, sur place ou à distance.

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Pré-requis

Maîtrise de l'outil informatique et connaissances avancées sur Photoshop.


Avoir suivi

Photoshop Perfectionnement
Photoshop Consolidation
Photoshop Initiation

Pour qui ?

Personnes amenées à développer une animation 3D dans le cadre de leur profession.

Programme Blender 3D et Photoshop : création de textures

Jour 1 : Découverte interface et histoire de Blender 3D & Photoshop

  • Qu'est ce que l'infographie 3D ?
  • Architecture Blender 3D & Photoshop : pourquoi utiliser ces 2 logiciels
  • La gestion de projet

Jour 2 : Modeling - la modélisation et les outils de base

  • Les primitifs et Suzannes
  • L'edit mode et les outils inhérents
  • Mesh, curve, nurbs et metaballs

Jour 3 : Unwrapping - dépliage UV

  • Qu'est-ce qu'une planche UV ?
  • Les 'seams' et l'UV editing
  • Correlation entre Blender 3D et Photoshop

Jour 4 : Lighting - l'éclairage

  • Les différents types de lumières : point, sun, spot, area
  • L'éclairage 3 points (personnage, objet, visage et décor)
  • HDRI

Jour 5 : Texturing

  • Le mode Shader editor / le système nodal
  • Création de textures tileable sous Photoshop
  • Le PBR : créer des textures photoréalistes

Jour 6 : Rigging - appliquer un squelette en vue d'animer

  • Les armatures
  • Le skinning
  • Les contrôleurs

Jour 7 : Animation

  • Le keyframe / la timeline
  • Animer une balle avec le graph editor
  • Le 'walk cycle' / animer un personnage qui marche en boucle

Jour 8 : Rendering - créer ses passes

  • Le moteur de rendu workbench
  • Le moteur de rendu cycles
  • Le moteur de rendu eevee
  • Le mode compositor / outils en commun avec Photoshop
  • Créer ses propres passes de rendu
  • Les cryptomattes / les utiliser avec Photoshop

Jour 9 : Compositing - retouches images sous Blender 3D & Photoshop

  • Analyse de l'image : couleurs, composition, tons, effets lumineux, etc
  • Les cryptomattes / les utiliser avec Blender 3D & Photoshop
  • Compositer ses passes sous Blender 3D & Photoshop
  • L'importance des images référence

Jour 10 : Exporting, Editing

  • Exporter son image compositée au format souhaité
  • Initiation aux VFX (effets spéciaux)
  • Initiation au montage (editing) sous blender

Méthode pédagogique

8 participants maximum, un poste par stagiaire et un support de cours est envoyé en fin de stage (vidéos tutorielles et/ou support spécifique). La formation est constituée d'apports théoriques, de démonstrations et de mises en pratique basées sur des exercices applicatifs et/ou ateliers.

Modalité de validation des acquis

Évaluation continue via des exercices applicatifs et/ou des ateliers de mise en pratique. Évaluation en fin de stage par la complétion d'un questionnaire et/ou d'une certification officielle issue du Répertoire Spécifique. Émargement quotidien d'une feuille de présence (en présentiel ou en ligne). Complétion par le formateur/la formatrice d'un suivi d'acquisition des objectifs pédagogiques. Remise d'une attestation individuelle de réalisation.

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du 28 févr au 11 mars 2022
3850 €
Disponibilité Hiver
du 25 avril au 06 mai 2022
3850 €
Disponibilité Printemps
du 20 juin au 01 juil 2022
3850 €
Disponibilité Été
du 15 août au 29 août 2022
3850 €
Disponibilité Été
du 10 oct au 21 oct 2022
3850 €
Disponibilité Automne
du 05 déc au 16 déc 2022
3850 €
Disponibilité Hiver
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Les avis de nos stagiaires sur cette formation
Puce de l'avis
La formation Blender est pertinente en phase découverte du monde 3D.
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Sébastien M
02/04/2021