Formateur Ziggourat

Blender 3D et Photoshop : création de textures

Identifier et maîtriser les aspects avancés de la modélisation objet en 3D, les modes d'animation et créer de nouvelles textures et de nouveaux rendus.

70 heures sur 10 jours

à Paris & à distance
(Zoom, Google Meet, etc.)

3 850 € HT / personne

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QUALIOPI

8 stagiaires maximum par session.
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Objectifs de la formation

Blender 3D et Photoshop : création de textures

Cette formation a pour objectif de modéliser, déplier les UVs, texturer, rigger/animer, éclairer, rendre, compositer et exporter, de gérer un projet de A à Z avec ses sources, d'identifier les principes du VFX et de réaliser ses propres visuels et vidéos pour les publier sur les réseaux sociaux.

Pré-requis

Maîtrise de l'outil informatique et connaissances avancées sur Photoshop.

Pour qui ?

Personnes amenées à développer une animation 3D dans le cadre de leur profession.

Au programme

Jour 1 : Découverte interface et histoire de Blender 3D & Photoshop

  • Qu'est ce que l'infographie 3D ?
  • Architecture Blender 3D & Photoshop : pourquoi utiliser ces 2 logiciels
  • La gestion de projet

Jour 2 : Modeling - la modélisation et les outils de base

  • Les primitifs et Suzannes
  • L'edit mode et les outils inhérents
  • Mesh, curve, nurbs et metaballs

Jour 3 : Unwrapping - dépliage UV

  • Qu'est-ce qu'une planche UV ?
  • Les 'seams' et l'UV editing
  • Correlation entre Blender 3D et Photoshop

Jour 4 : Lighting - l'éclairage

  • Les différents types de lumières : point, sun, spot, area
  • L'éclairage 3 points (personnage, objet, visage et décor)
  • HDRI

Jour 5 : Texturing

  • Le mode Shader editor / le système nodal
  • Création de textures tileable sous Photoshop
  • Le PBR : créer des textures photoréalistes

Jour 6 : Rigging - appliquer un squelette en vue d'animer

  • Les armatures
  • Le skinning
  • Les contrôleurs

Jour 7 : Animation

  • Le keyframe / la timeline
  • Animer une balle avec le graph editor
  • Le 'walk cycle' / animer un personnage qui marche en boucle

Jour 8 : Rendering - créer ses passes

  • Le moteur de rendu workbench
  • Le moteur de rendu cycles
  • Le moteur de rendu eevee
  • Le mode compositor / outils en commun avec Photoshop
  • Créer ses propres passes de rendu
  • Les cryptomattes / les utiliser avec Photoshop

Jour 9 : Compositing - retouches images sous Blender 3D & Photoshop

  • Analyse de l'image : couleurs, composition, tons, effets lumineux, etc
  • Les cryptomattes / les utiliser avec Blender 3D & Photoshop
  • Compositer ses passes sous Blender 3D & Photoshop
  • L'importance des images référence

Jour 10 : Exporting, Editing

  • Exporter son image compositée au format souhaité
  • Initiation aux VFX (effets spéciaux)
  • Initiation au montage (editing) sous blender

Méthode pédagogique

8 participants maximum, un poste par stagiaire et un support de cours est envoyé en fin de stage (vidéos tutorielles et/ou support spécifique). La formation est constituée d'apports théoriques, de démonstrations et de mises en pratique basées sur des exercices applicatifs et/ou ateliers.

Modalité de validation des acquis

Évaluation continue via des exercices applicatifs et/ou des ateliers de mise en pratique. Évaluation en fin de stage par la complétion d'un questionnaire et/ou d'une certification officielle issue du Répertoire Spécifique. Émargement quotidien d'une feuille de présence (en présentiel ou en ligne). Complétion par le formateur/la formatrice d'un suivi d'acquisition des objectifs pédagogiques. Remise d'une attestation individuelle de réalisation.

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du 05 déc au 16 déc 2022
3850 €
Disponibilité Hiver
du 30 janv au 10 févr 2023
3850 €
Disponibilité Hiver
du 27 mars au 07 avril 2023
3850 €
Disponibilité Printemps
du 22 mai au 02 juin 2023
3850 €
Disponibilité Printemps
du 17 juil au 28 juil 2023
3850 €
Disponibilité Été
du 11 sept au 22 sept 2023
3850 €
Disponibilité Automne
du 06 Nov au 17 Nov 2023
3850 €
Disponibilité Automne
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Les avis de nos stagiaires sur cette formation
Puce de l'avis
La formation Blender 3D texturing Photoshop était très satisfaisante tant humainement que professionnellement.
5
Camille P
03/06/2022
Puce de l'avis
La formation Blender est pertinente en phase découverte du monde 3D.
5
Sébastien M
02/04/2021