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Blender 3D et Photoshop : création de textures

Cette formation a pour objectif de modéliser, déplier les UVs, texturer, rigger/animer, éclairer, rendre, compositer et exporter, de gérer un projet de A à Z avec ses sources, d'identifier les principes du VFX et de réaliser ses propres visuels et vidéos pour les publier sur les réseaux sociaux.

70 heures sur 10 jours

à Paris & à distance
(Zoom, Google Meet, etc.).
Nous nous engageons à vous répondre dans un délai de 48h

3 850 € HT / personne

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QUALIOPI

8 stagiaires maximum par session.
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Objectifs de la formation

Blender 3D et Photoshop : création de textures

Modéliser, déplier les UVs, texturer, rigger/animer, éclairer, rendre, compositer et exporter
Gérer un projet de A à Z avec ses sources
Identifier les principes du VFX
Réaliser ses propres visuels et vidéos pour les publier sur les réseaux sociaux

Pré-requis

Maîtrise de l'outil informatique et connaissances avancées sur Photoshop.

Pour qui ?

Personnes amenées à développer une animation 3D dans le cadre de leur profession.

Au programme

Jour 1 : Découverte interface et histoire de Blender 3D & Photoshop

  • Qu'est ce que l'infographie 3D ?
  • Architecture Blender 3D & Photoshop : pourquoi utiliser ces 2 logiciels
  • La gestion de projet

Jour 2 : Modeling - la modélisation et les outils de base

  • Les primitifs et Suzannes
  • L'edit mode et les outils inhérents
  • Mesh, curve, nurbs et metaballs

Jour 3 : Unwrapping - dépliage UV

  • Qu'est-ce qu'une planche UV ?
  • Les 'seams' et l'UV editing
  • Correlation entre Blender 3D et Photoshop

Jour 4 : Lighting - l'éclairage

  • Les différents types de lumières : point, sun, spot, area
  • L'éclairage 3 points (personnage, objet, visage et décor)
  • HDRI

Jour 5 : Texturing

  • Le mode Shader editor / le système nodal
  • Création de textures tileable sous Photoshop
  • Le PBR : créer des textures photoréalistes

Jour 6 : Rigging - appliquer un squelette en vue d'animer

  • Les armatures
  • Le skinning
  • Les contrôleurs

Jour 7 : Animation

  • Le keyframe / la timeline
  • Animer une balle avec le graph editor
  • Le 'walk cycle' / animer un personnage qui marche en boucle

Jour 8 : Rendering - créer ses passes

  • Le moteur de rendu workbench
  • Le moteur de rendu cycles
  • Le moteur de rendu eevee
  • Le mode compositor / outils en commun avec Photoshop
  • Créer ses propres passes de rendu
  • Les cryptomattes / les utiliser avec Photoshop

Jour 9 : Compositing - retouches images sous Blender 3D & Photoshop

  • Analyse de l'image : couleurs, composition, tons, effets lumineux, etc
  • Les cryptomattes / les utiliser avec Blender 3D & Photoshop
  • Compositer ses passes sous Blender 3D & Photoshop
  • L'importance des images référence

Jour 10 : Exporting, Editing

  • Exporter son image compositée au format souhaité
  • Initiation aux VFX (effets spéciaux)
  • Initiation au montage (editing) sous blender

Méthode pédagogique

8 participants maximum, un poste par stagiaire et un support de cours est envoyé en fin de stage (vidéos tutorielles et/ou support spécifique). La formation est constituée d'apports théoriques, de démonstrations et de mises en pratique basées sur des exercices applicatifs et/ou ateliers.

Accessibilité

Cette formation est accessible aux personnes en situation de handicap.

Modalité de validation des acquis

Évaluation continue via des exercices applicatifs et/ou des ateliers de mise en pratique. Évaluation en fin de stage par la complétion d'un questionnaire et/ou d'une certification officielle issue du Répertoire Spécifique. Émargement quotidien d'une feuille de présence (en présentiel ou en ligne). Complétion par le formateur/la formatrice d'un suivi d'acquisition des objectifs pédagogiques. Remise d'une attestation individuelle de réalisation.

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du 27 mai au 10 juin 2024
3850 €
Disponibilité Printemps
du 17 juin au 28 juin 2024
3850 €
Disponibilité Été
du 19 août au 02 sept 2024
3850 €
Disponibilité Été
du 07 oct au 18 oct 2024
3850 €
Disponibilité Automne
du 02 déc au 13 déc 2024
3850 €
Disponibilité Hiver
du 27 janv au 07 févr 2025
3850 €
Disponibilité Hiver
du 24 mars au 04 avril 2025
3850 €
Disponibilité Printemps
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Les avis de nos stagiaires sur cette formation
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Puce de l'avis
Très bonne formation
5
Virgile B
08/03/2024
Puce de l'avis
Très bien, conforme à mes attentes, je recommande !
5
Iyès T
02/06/2023
Puce de l'avis
La formation Blender 3D texturing Photoshop était très satisfaisante tant humainement que professionnellement.
5
Camille P
03/06/2022
Puce de l'avis
La formation Blender est pertinente en phase découverte du monde 3D.
5
Sébastien M
02/04/2021
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