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Formation Arduino et la programmation

Perfectionnement

Objectifs de la formation

Cette formation vous permet d'utiliser les éléments de base du langage de programmation Arduino, de communiquer avec le PC grâce au port série, de connecter du matériel, d'identifier un apprentissage des algorithmes et un apprentissage approfondi du langage C.

Certifications associées

Aucune

Public

Toute personne souhaitant s'initier à la programmation de composant électronique pour la création de projet artistique, de domotique, de borne interactive, automatisation de process.

Durée

35 heures en présentiel sur 5 jours

Pré-requis

Être à l'aise avec son environnement informatique. Connaître un langage de programmation est un plus. Avoir suivi la formation 'S'initier au prototypage d'objets interactifs avec Arduino'.

Formateur

Formateur expérimenté de la programmation.

Méthode pédagogique

8 participants maximum, un poste par stagiaire et un support de cours est remis en fin de stage. La formation est constituée d'apports théoriques, de démonstrations et de mises en pratique basées sur des exercices.

Modalité de validation des acquis

Évaluation en ligne des acquis via un questionnaire. Attestation de fin de stage. Émargement quotidien d'une feuille de présence.


Programme Arduino et la programmation

Introduction générale

  • Présentation du matériel
  • Vue d'ensemble des différentes cartes
  • Installation de l'environnement de programmation
  • Installation des drivers
  • Connecter la carte pour programmer

Introduction à la programmation Arduino

  • Présentation de l'environnement de programmation
  • Structure d'un programme: setup() et loop()
  • Les différents types de variables et leur impact sur la mémoire
  • Les différentes sortes de conditions
  • Répéter des instructions avec les boucles
  • Déclarer ses propres fonctions

Les fonctions du langage

  • Piloter les entrées sorties numériques
  • Lecture écriture sur les ports analogiques
  • Écriture analogique en mode PWM
  • Les fonctions de temps
  • Les fonctions mathématiques
  • Les fonctions de conversion

Communiquer avec le PC grâce au port série

  • Envoyer et recevoir des données vers le pc
  • Traitement et conversion des données
  • Piloter la carte avec le PC
  • Faire communiquer deux cartes entre elles grâce aux ports TX et RX

Connecter du matériel

  • Présentation des diffé
  • rents types de capteurs actionneurs et composants disponibles
  • Importer une bibliothèque
  • Contrôler et piloter : des servos-moteurs, des capteurs de température et humidité, des photorésistances, des leds RGB, des montages avec potentiomètre
  • Afficher des informations sur un écran TFT

Interagir avec le PC

  • Présentation de processing
  • Montages utilisant Arduino et le logiciel Processing sur le poste

Applications connectées

  • Introduction aux applicables connectées
  • Démonstration d'un liaison Arduino vers Android