08.Formations 3D
01. Formation 3D Studio Max les bases 02. Formation 3D Studio Max Initiation 03. Formation 3D Studio Max consolidation 04. Formation 3D Studio Max Perfectionnement 05. Formation 3D Studio Max Architecture 06. Formation 3D Studio Max Réalisation 07. Formation Rendu Mental Ray avec 3DS Max 08. Formation Rendu V-Ray avec 3DS Max 09. Formation SketchUp Initiation 10. Formation SketchUp Essentials one 11. Formation SketchUp Essentials two 12. Formation SketchUp Geomodeling 13. Formation SketchUp Perfectionnement 14. Formation Lightwave Initiation 15. Formation Lightwave Perfectionnement 16. Formation Maya Initiation 17. Formation Maya Perfectionnement 18. Formation Rendu Mental ray avec Maya 19. Formation Rendu V-Ray avec Maya 20. Formation Cinema 4D Initiation 21. Formation Cinema 4D Perfectionnement 22. Formation Cinema 4D modélisation avancée 23. Formation Cinema 4D avancé - le rendu et l'éclairage 3D 24. Formation Cinema 4D avancé - création des matériaux et mapping 3D 25. Formation Cinema 4D animation de personnages 26. Formation Cinéma 4D Post-production et habillage rendu After-Effects 27. Formation Cinema 4D programmation XPresso 28. Formation MODO 29. Formation ZBrush
13. Formation SketchUp Perfectionnement
Objectifs
Validation de vos méthodologies de travail. Perfectionnement des différentes techniques en modélisation et rendu.
Participants
Utilisateur de SketchUp.
Prérequis
Avoir les connaissances de bases équivalente au stage SketchUp Initiation.
Programme
Rappel des bases
- Mise en place d’un modèle type
- Principes d’extrusion
- Perspective/projection parallèle
Modélisation 3D
- Intersections de solides
- Outils Suivez moi afin de réaliser des objets complexes
Méthodologie de travail
- Mise en place d’une méthode de travail au travers d'exercices
Layout
- Utilisation de Layout pour la mise en page et les impressions à l’échelle
Texture
- Création et modification de texture avec un logiciel de retouche d'image
Organisation et préparation de sa scène
- Import DXF / DWG / images / Mise à l'échelle
- Gestion des préférences
- Notion de "Calques"
- Interaction Calques / Groupes / Composants
Installation de Plugin
- Définition d'un plugin
- Importation du script Ruby
- Utilisation des plugins
Découverte des composants dynamiques
- Définition
- Utilisation et modification
Rendu avec Artlantis / Kerkythea
- Préparation des éléments du fichier Sketchup
- Importation dans Kerkythea ou Artlantis
- Mise en place des lumières et des shaders
nouveauTélécharger le plan de cours
- Durée2 jours
- Prix800 € HT
- Dates des
prochaines sessions - 25/06/2012
- 23/07/2012
- 27/08/2012
- 24/09/2012
- 22/10/2012
- 26/11/2012
- 27/12/2012
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- Formules
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