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08.Formations 3D

07. Formation Rendu Mental Ray avec 3DS Max

Objectifs

Découvrir les concepts de ce moteur de rendu et les mettre en oeuvre dans des scènes intérieures et extérieures.

Participants

Infographistes 3D travaillant avec 3DS Max souhaitant acquérir ou approfondir ses connaissances permettant de réaliser des images réalistes avec Mental Ray.

Prérequis

Connaissance préalable des bases de 3DS Max.

Programme

Présentation des concepts généraux

  • Anti-aliasing
  • Illumination globales
  • Color mapping

Construire une scène dans 3DS Max

  • GĂ©omĂ©trie
  • CamĂ©ra
  • Lumière

Les lumières et les ombres

  • Types de lumière
  • Deph Map Shadows
  • Raytrace Shadows
  • Profile IES

Les Shaders de Mental Ray

  • Hypershade
  • MatĂ©riaux
  • Diffuse
  • Glossy
  • Specular
  • mia_architecture
  • mia_car_paint
  • misss

Les techniques et algorithmes de rendu

  • Physical Sun and Sky
  • IBL : Image base lighting
  • GI : Illumination globale
  • FG : FinalGather
  • Importons
  • Irradiance Particles
  • Caustic
  • Occulsion

Exercice pratique

  • Eclairage d’une scène intĂ©rieure
  • Eclairage d’une scène extĂ©rieure

Optimisation du temps de rendu

  • RenderPasses, RenderLayers
  • Calcul rĂ©seau (backburner)
  • Le calcul distribuĂ© (satellite)
Télécharger le plan de cours
  • DurĂ©e3 jours
  • Prix1300 € HT
Dates des
prochaines sessions
  • 02/07/2012
  • 22/10/2012
  • 17/12/2012
Villes
  • Paris
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