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08.Formations 3D

8. Formation MODO

Objectifs

Ce stage vous permet d’approcher les bases de l’environnement 3D. Vous serez capable de modéliser des objets et d’en obtenir un rendu professionnel.

Participants

Graphistes, dessinateurs et toutes personnes désireuses de s’initier à la 3D.

Prérequis

Connaître et comprendre son environnement de travail informatique. Une bonne pratique des logiciels graphiques est obligatoire.

Programme

Présentation générale

  • PrĂ©sentation interface
  • Navigation et personnalisation de l’interface
  • Architecture du logiciel
  • RĂ©glage prĂ©fĂ©rences
  • Organisation scènes
  • Outils et leurs logiques
  • Travailler avec les surfaces de subdivision
  • Les sĂ©lections

Modélisation

  • CrĂ©ation de primitive
  • Utilisation des accrochages
  • Options pour la transformation gĂ©omĂ©trique
  • Transformation des Ă©lĂ©ments
  • Utilisation des falloffs pour modifier les outils
  • Utilisation des dĂ©formeurs
  • Options de lissage gĂ©omĂ©trique
  • DĂ©couper la gĂ©omĂ©trie
  • Utilisation d’outils pour ajouter de la gĂ©omĂ©trie
  • Combiner et souder de la gĂ©omĂ©trie
  • Fonctions de copie et de clonage

Mapping

  • Le mapping UV
  • Utilisation des diffĂ©rentes mĂ©thodes de projection UV
  • Utilisation des fonctions Unwrap et UV Peeler pour dĂ©velopper les UV
  • Manipulation des UV

Fonctions de sculpture

Utilisation des outils de sculpture

  • Combiner les outils de sculpture et les brosses
  • Sculpter avec des images de base
  • Editeur de matĂ©riaux
  • Changer les rĂ©glages de matĂ©riaux
  • Ajouter des calques dans l’arborescence des matĂ©riaux
  • Lier les calques dans diffĂ©rents canaux de texture
  • Fusionner les calques
  • Utilisation des outils de peinture
  • Combiner les brosses avec les outils de peintures

Bases de l’animation

  • Changer les paramètres d’animation
  • Edition clĂ©s d’animation dans le graph editor

Bases du rendu

  • RĂ©glages d’environnement
  • Utilisation des camĂ©ras
  • Ajouter et modifier des lumières
  • Eclairage Ă  l’aide de polygones
  • Utilisation de l’illumination globale
  • Ajouter des Ă©lĂ©ments de rendu et gestion du rendu par passe
  • Rendu d’animation
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  • DurĂ©e5 jours
  • Prix2000 € HT
Dates des
prochaines sessions
  • 23/04/2012
  • 22/10/2012
  • 17/12/2012
Villes
  • Paris
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