Maya Initiation CPF

Cette formation Maya initiation vous permet d'énumérer les techniques de modélisation et de rendu les plus efficaces en fonction des objets et scènes à modéliser.

Public

Animateurs traditionnels, infographistes 2D et 3D, graphistes, designers, décorateurs, photographes.

Durée

35 heures sur 5 jours

Pré-requis

Avoir de bonnes connaissances sur les logiciels de graphisme, savoir utiliser autre logiciel de 3D est un plus.

Déroulé

Installation / Gestion de projet

  • Présentation et compréhension de l’installation de Maya
  • Méthodologie de gestion de projets dans Maya

Présentation de l’interface de Maya

  • Hotkeys (Navigation, manipulation avec le clavier)
  • Hotbox window
  • UI Eléments (Graphic user interface elements)
  • Main Menu Bar
  • Status Line
  • Shelf
  • Pane Menu Bar
  • Channel Box
  • Layer Bar
  • Toolbox menu
  • Time Slider et Time Range
  • Command Line (script Editor de MEL)
  • Help Line
  • Fenêtres
  • Hotbox window
  • Hypershade

Au cours de chaque session, un certain nombre d’options et de commandes seront vues, et seront illustrées par des exercices courts à réaliser sur place par le stagiaire.

Introduction à l’architecture de Maya

  • Node base (noeuds d’attributs)
  • Introduction Depency graph (graphe de dépendance)
  • Connection editor
  • Set driven key
  • Expression editor
  • Historiques
  • Compréhension de l’historique
  • Maya Undo / Redo

Modélisation

  • Modélisation polygonale
  • Modélisation NURBS

Le rendu

Création de texture

  • Texture 2D, phong, lambert, blinn, anisotropic, shading map
  • Texture 3D et procédurale
  • Texture d’environnement
  • Light fog, volume fog, environnement fog

Création de lumière

  • Ambiante, point, directionnelle, spot area

Utilitaires

  • Bump, projection, correction couleur, placement de map