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05. Formation Gestion de projet communication interactive

Objectifs

Comprendre les enjeux de la gestion de projet en agence pour la conception de produits numériques interactifs (site Web ou applications). Etre capable d’intervenir lors des phases de conception fonctionnelles en jouant le rôle d’interface entre l’équipe et le client. Savoir gérer les délais, les équipes et le budget.

Participants

Commercial, chef de projet ou toute personne souhaitant gérer des projets numériques au sein d’agences-conseils en communication ou dans le secteur de la publicité.

Prérequis

Avoir de bonnes connaissances du Web, de la publicité ou de la communication média est indispensable pour suivre cette formation.

Programme

Introduction

  • Les enjeux de la gestion de projet numĂ©rique
  • Qu’est-ce qu’un projet de communication interactive ?
  • Le profil du chef de projet en communication interactive (atouts, compĂ©tences)
  • Les diffĂ©rents types de projets (stratĂ©gies, format)
  • Les diffĂ©rentes phases de production

Cadrage

  • Les enjeux de la dĂ©finition de projet
  • Le recueil des besoins
  • Mener un interrogatoire client
  • InterprĂ©ter un brief
  • RĂ©diger un rapport de synthèse

Organisation générale

  • DĂ©finir les budgets
  • DĂ©terminer les Ă©quipes (profils  mĂ©tiers)
  • Planifier le projet (diagrammes de Gantt)
  • Assurer le suivi des tâches et du budget
  • Anticiper et s’adapter face aux changements d’orientation d’un projet

Conception fonctionnelle

  • InterprĂ©ter les besoins client
  • Concevoir un modèle stratĂ©gique
  • Concevoir pour l’expĂ©rience utilisateur (UX)
  • Comprendre les enjeux du rĂ©fĂ©rencement
  • Formaliser ses idĂ©es (organigrammes, schĂ©mas, etc.)
  • DĂ©finir une architecture de l’information
  • Concevoir des modèles d’interactions (UX design)
  • Construire des scĂ©narios d’utilisation (user story)

Conception visuelle d’interface

  • Concevoir des zonings
  • RĂ©diger un brief crĂ©atif
  • Le rĂ´le de Photoshop, Illustrator et Fireworks
  • Flash et la conception Rich Media
  • Les atouts de la conception de maquettes interactives
  • Prendre en compte les critères ergonomiques
  • GĂ©rer les Ă©tapes de test et de validation
  • Argumenter les choix d’interfaces

Développement technique

  • Les phases de dĂ©veloppement d’un produit
  • Savoir faire le relai entre les Ă©quipes techniques, les crĂ©atifs et le client
  • Les diffĂ©rents standards (W3C)
  • Comprendre l’architecture d’un serveur
  • Qu’est-ce qu’un site statique (HTML) ?
  • Qu’est-ce qu’un site dynamique (type PHP, MySQL) ?
  • DĂ©veloppement front-end vs back office
  • Comprendre les enjeux de l’intĂ©gration visuelle d’une interface (HTML, CSS, JS)
  • Comprendre les enjeux de la diffusion sur plateforme mobile (smartphone, tablette)
  • Les apports HTML5
  • HTML5 vs Flash et Adobe Edge
  • Recetter et valider un projet (les phases de tests et de dĂ©bogage)
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  • DurĂ©e3 jours
  • Prix1480 € HT
Dates des
prochaines sessions
  • 27/06/2012
  • 12/09/2012
  • 12/11/2012
Villes
  • Paris
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