02.Formations Internet
01. Formation Adobe Edge 02. Formation Création d'Email marketing avec Photoshop 03. Formation Création de Newsletter avec Dreamweaver 04. Formation Flash Catalyst 05. Formation Flash Animations Web 06. Formation Flash Initiation 07. Formation Flash Perfectionnement 08. Formation Flash Composant 09. Formation Flash dynamique et Php 10. Formation Flash Vidéo 11. Formation Flash Media Server 12. Formation Flash Communication Server 13. Formation After Effects Motion graphic 14. Formation Dreamweaver initiation 15. Formation Dreamweaver perfectionnement 16. Formation Dreamweaver Spry 17. Formation Dreamweaver Site dynamique 18. Formation Fireworks 19. Formation Silverlight 20. Formation Microsoft expression Blend 21. Formation Microsoft Expression Web 22. Formation Photoshop pour le Web
06. Formation Flash Initiation
Objectifs
Comprendre l’environnement Flash. Acquérir des notions sur l’animation vectorielle 2D. Savoir créer des animations interactives simples.
Participants
Toute personne qui souhaite créer et animer des pages web en s’affranchissant des contraintes du langage HTML.
Prérequis
Connaître et comprendre son environnement informatique ainsi que ses fonctionnalités de bases. Des connaissances de bases du dessin vectoriel est un plus.
Programme
Dessin et animation
- Les outils
- Manipulation des objets
- Le principe symbole / objet : la conversion d’un objet en symbole, ses propriétés, ses contraintes
- La bibliothèque
- Principe d’animation 2D : le principe des clés et des frames en animation
- Le timeline : sa manipulation, ses fonctions
- Les symboles : étude des divers symboles, de leurs propriétés et contraintes
- Les interpolations : les types d’interpolations, les contraintes
- Accélération et décélération d’interpolation
- Les trajectoires
- Les masques (déclarations et contraintes)
- Les effets
- Création effets spéciaux animés
- Gestion du texte
- L’outil texte TFL
- L’outil de décoration
Navigation
- Les scènes : avantages et inconvénients
- Utilisation des labels
- Actions d’image et d’occurrence
- Création de boutons, boutons animés
- Actions de navigation : GoTo et GetUrl, etc.
ContrĂ´le des occurrences
- Utilisation d’occurrences cibles (targets)
- Hiérarchie des cibles
- Construire un diaporama
- Mécanismes on / off
Bitmaps, sons et vidéo
- Importation son, image et vidéo
- Manipulation et masquage des bitmaps
- Importation et gestion des sons
- Synchronisation et manipulation du son
- Traitement de la vidéo
- Le composant de lecture vidéo
Interactivité sans code
- ContrĂ´le des MovieClips
- Comportement Projection
- Comportement son, vidéo
- Comportement Web
Workflow Analyse d’un projet Flash
- Travail en rough et substitution
- Travailler avec un soft vectoriel 2D
- Le moteur de rendu physique Spring
Réglages d’exportation SWF et HTML
- ContrĂ´le de la bande passante
- Export Gif et QuickTime
- Création d’exécutables
- Profils de publication
Télécharger le plan de cours
- Durée5 jours
- Prix1750 € HT
- Dates des
prochaines sessions - 25/06/2012
- 30/07/2012
- 17/09/2012
- 15/10/2012
- 12/11/2012
- 10/12/2012
- Villes
- Paris
- Formules
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