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04. Formation Flash Catalyst

Objectifs

Maîtriser les fonctions de bases du logiciel Flash Catalyst dans la création de mini-sites (publicitaire, promotionnel, documentaire), d’interfaces applicatives riches et de prototypes destinés à la création d’interfaces.

Participants

Graphistes, webdesigners, directeurs artistiques, journaliste ou toute personne souhaitant réaliser grâce à un outil simple dans sa mise en œuvre, des interfaces riches.

Prérequis

Être à l’aise avec l’utilisation d’Internet et son environnement informatique. Une connaissance des logiciels Photoshop, Illustrator et / ou Fireworks est un plus.

Programme

Introduction

  • L’intĂ©gration de Flash Catalyst, Flash Plateform et Creative Suite
  • DĂ©couverte de l’interface et de l’environnement de travail
  • Les concepts de bases du prototypage interactifs
  • Les usages de Catalyst (mini-sites, dĂ©mo interactive, storyboard dynamique, interfaces…)

Fonctions de bases

  • CrĂ©er un nouveau projet
  • GĂ©rer l’affichage (règle , grille, guide, etc.)
  • GĂ©rer les calques et sous-calques
  • GĂ©rer les pages
  • Importer des Ă©lĂ©ments d’interface ou des maquettes
  • Editer des Ă©lĂ©ments avec Illustrator, Photoshop, Fireworks
  • Utiliser les outils de dessin et de texte
  • Utiliser les fonctions de transformation, de groupement, de position
  • Utiliser les filtre d’effets (ombres, biseaux, lueurs, etc.)

Intégrer des médias et des données

  • Importer des Ă©lĂ©ments d’interface conçus avec Illustrator
  • Importer des Ă©lĂ©ments d’interface conçus avec Photoshop
  • Importer des Ă©lĂ©ments d’interface conçus avec Fireworks et FXG
  • Importer des images
  • Importer du l’audio ou de la vidĂ©o
  • Utiliser les fonctions de contrĂ´le des mĂ©dias

Utiliser les composants

  • Comprendre la notion de composant
  • InsĂ©rer un composant
  • Transformer un objet en composant
  • Modifier les Ă©tats d’un composant
  • Utiliser la bibliothèque de composants
  • Import et export de bibliothèques de composants
  • Mise Ă  jour de composants

Utiliser les comportements

  • Comprendre la notion d’interaction
  • CrĂ©er des composants interactifs
  • Utiliser les diff Ă©rents types de comportements
  • Utiliser les fonctions d’état
  • Construire des structures de navigation

Utiliser les fonctions de transitions

  • Comprendre la notion de transition visuelle
  • Les transitions de navigations
  • GĂ©rer la Timeline

Construire des interfaces applicatives

  • Utiliser les composants basiques
  • Utiliser les composants de donnĂ©es
  • Utiliser les Ă©tats de composants
  • Utiliser les transitions d’états
  • GĂ©rer des Interactions complexes
  • Construire des composants personnalisĂ©s
  • Exporter pour le Web
  • Exporter une application de bureau
  • Exporter le projet vers Flash Builder
Télécharger le plan de cours
  • DurĂ©e3 jours
  • Prix1200 € HT
Dates des
prochaines sessions
  • 03/10/2012
  • 26/11/2012
Villes
  • Paris
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