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01. Formation Flash 3D

Objectifs

Savoir exploiter les fonctionnalités 3D du logiciel Flash et utiliser l'API 3D de ActionScript 3.

Participants

Développeurs ActionScript 3.

Prérequis

Maîtriser le langage ActionScript 3. Une connaissance de la programmation Orientée objet et/ou des base de 3D sont un plus pour suivre cette formation.

Programme

Principes de base de la 3D

  • Espace vectoriel et coordonnĂ©es cartĂ©siennes « x Â», Â« y Â» et « z Â»
  • Perspective et points de fuite et valeur « T Â»
  • Rotation, mise Ă  l’échelle, inclinaison et translation 3D
  • Projection et mappage 2D/3D

Fonctions 3D de base

  • DĂ©placement et rotation d'objet
  • Projection de perspective
  • RĂ©organisation de la liste d'affichage sur l’axe des « z Â»
  • Transformation d'objets 3D Ă  l'aide de matrices 3D
  • Manipulation vectorielle 3D
  • CrĂ©ation de perspective
  • Ajout de textures (mappage des coordonnĂ©es UV)
  • AccĂ©lĂ©ration de rendu par masquage (culling)

Description des fonctions 3D de Flash Player et AIR

  • Version prenant en charge les fonctions 3D
  • Les directions positives des axes « x Â», « y Â» et « z Â» dans le système de coordonnĂ©es 3D
  • Les types de classes ActionScript prenant en charge les fonctions 3D

Création et déplacement d'objets 3D

  • La dĂ©finition des propriĂ©tĂ©s DisplayObject.rotationX et DisplayObject.rotationY
  • Affectez une valeur Ă  la propriĂ©tĂ© « z Â»
  • DĂ©placement d'un objet dans l'espace 3D
  • Rotation d'un objet dans l'espace 3D

Projection d'objets 3D sur un affichage 2D

  • La classe PerspectiveProjection
  • Champ de vision
  • Centre de la projection
  • Distance focale
  • Valeurs par dĂ©faut de la projection de perspective

Transformations 3D complexes

  • CrĂ©ation d'objets Matrix3D
  • RĂ©organisation de l'affichage Ă  l'aide d'objets Matrix3D (getRelativeMatrix3D)

Création d'effets 3D à l'aide de triangles

  • La mĂ©thode Graphics.drawTriangles
  • Transformation d'images bitmap
  • Mappage des coordonnĂ©es UV (uvtData)
  • Culling et moteur de rendu

Gestion des interactions

  • Gestion des actions et Ă©vĂ©nements
  • Principe du delta de position et manipulation
  • Manipulations des objets 3
nouveauTélécharger le plan de cours
  • DurĂ©e3 jours
  • Prix1350 € HT
Dates des
prochaines sessions
  • 29/10/2012
  • 17/12/2012
Villes
  • Paris
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