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02.Formations Internet

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8. Formation Ergonomie Web

Objectifs

Acquérir les bases de l’ergonomie Web. Améliorer la qualité de ses interfaces en adoptant une démarche centrée utilisateur.

Participants

Directeurs artistiques, webdesigner, webmaster, chef de projet, responsable de site Internet/Intranet ou toute personne souhaitant acquérir les base de l’ergonomie Web.

Prérequis

Une bonne connaissance de l’outil informatique et d’Internet est utile pour suivre ce stage.

Programme

Qu’est-ce que l’ergonomie ?

  • Les dĂ©finitions de l’érgonomie Web
  • De l’interactivitĂ© Ă  la notion d’interface
  • UtilisabilitĂ©, « usabilitĂ© Â» et IHM
  • Les critères de base de l’ergonomie
  • Utilisateur, acteur, usager : vers une conception orientĂ©e utilisateur
  • La notion d’accessibilitĂ©

L’organisation de l’information

  • Utiliser des modes organisationnels adaptĂ©s (taxinomie)
  • Prendre en compte les attentes utilisateur
  • Favoriser la comprĂ©hension (Ă©tiquetage, cohĂ©rence, etc.)
  • Rendre l’information navigable (listes, menus, plan de site, etc.)
  • Favoriser les recherches (moteurs et indexes)
  • Comprendre la notion d’interaction
  • Optimiser les menus et les parcours de navigation
  • Optimiser la gestion des outils (application, fonctionnalitĂ©s)

La conception visuelle d’interfaces

  • ThĂ©ories cognitives et phĂ©nomène de perception
  • Lecture visuelle de la page-Ă©cran (parcours et scan visuel)
  • RĂ©partition et hiĂ©rarchisation de l’information
  • Standards et conventions de reprĂ©sentation
  • Le concept d’affordance
  • La notion d’habillage dans la conception de site
  • La notion de grille de conception
  • La notion de « Web safe Â» (area, color, font, etc.)
  • La gestion typographique des textes
  • La gestion des images : format, poids, dĂ©finition
  • La gestion des contenus riches : audio, vidĂ©o, animations, etc.
  • La gestion des formulaires et des erreurs d’utilisation
  • La problĂ©matique Flash (portabilitĂ©, accessibilitĂ©)
  • Les apports de JavaScript et AJAX (bibliothèques jQuery)
  • Les apports de HTML5 et de ses APIs

L’adaptation multi supports

  • Les spĂ©cificitĂ©s ergonomiques sur Ă©cran tactile
  • Les spĂ©cificitĂ©s ergonomiques des Smartphones (type iPhone)
  • Les spĂ©cificitĂ©s ergonomiques des tablettes tactiles (type iPad)
  • Les spĂ©cificitĂ©s ergonomiques des applications dĂ©diĂ©es (Facebook, Android, iOS, etc.)

Mise en œuvre

  • Les 12 règles de base de l’ergonomie
  • Conduire une analyse ergonomique
  • Faire un audit ergonomique
  • Analyser une cible : la mĂ©thode des personas
  • RĂ©aliser des tests d’utilisations
  • Concevoir des scĂ©narios d’utilisation (User story)
  • RĂ©aliser des schĂ©mas fonctionnels (Use case)
  • Concevoir un Zoning
  • CrĂ©er des storyboards visuels

Étude de cas sur un panel de sites choisis et/ou exercices pratiques de création d’interfaces utilisateur.

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  • DurĂ©e5 jours
  • Prix1900 € HT
Dates des
prochaines sessions
  • 13/02/2012
  • 23/04/2012
  • 18/06/2012
  • 27/08/2012
  • 15/10/2012
  • 10/12/2012
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