ddd

08.Formations 3D

8. Formation Cinema 4D avancé - le rendu et l'éclairage 3D

Objectifs

Réaliser les éclairages les plus complexes en toute simplicité ! Le logiciel dispose d’un véritable studio lumières permettant de réaliser des éclairages complexes, et avec lequel vous pourrez réaliser de véritables études lumières/textures de vos objets et de vos espaces 3D.

Participants

Architectes, illustrateurs 3D print, graphistes 2D voulant évoluer vers la 3D, directeurs artistiques, créateurs de stands, designers d’environnements, illustrateurs industriels.

Prérequis

Connaissance minimum des bases fondamentales de Cinéma 4D.

Programme

Les différents types d’éclairages

  • Omnidirectionnel, spot, de surface, infini, parallèle, etc.

Eclairage 3 sources

Les attributs et réglages avancés des lumières

  • Eclairage extérieur jour
  • Eclairage intérieur (artificiel)
  • Lumière directe/indirecte, artificiel/solaire
  • Créer des sets ou pré-sets de lumières et les enregistrer

Créer un éclairage artificiel

  • De scène d’intérieur (théâtre, architectures, etc.)
  • De studio
  • Global simple (une source) et le rendre en radiosité

Créer des ambiances colorées (température de couleur)

  • Lumières chaudes, lumières froides Tag de cible, tag de rendu
  • Inclusion
  • Exclusion des objets

Les ombres et lumières volumétriques

Les éclairages en contre-jour et les silhouettes

Les effets de lentille et de scintillements

  • Les bruits dans une lumière

Organisation du flux de production(Workflow)

Les différents types de rendu

  • Direct
  • Radiosité
  • Caustique
  • Post-produit

Compositing et post-production dans Photoshop

  • Séparation des ombres et des lumières (image de synthèse)
Télécharger la fiche
  • Durée3 jours
  • Prix1200 € HT
Dates des
prochaines sessions
  • 09/05/2012
  • 17/09/2012
  • 12/11/2012
Villes
  • Paris
Formules
Ajouter à votre sélection

  ">

Vous cherchez
une formation
sur mesure ?

N'hésitez pas
à nous contacter

01 44 61 96 00