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09. Formation ActionScript 3 Expert

Objectifs

Conceptualiser le développement pour les projets conséquents à travers le langage UML et les Design Patterns avec Action Script 3.

Participants

Développeurs en Action Script 3 voulant créer leurs propres classes d’objet et de composants.

Prérequis

Maîtriser Action Script 3 et la plupart des classes intégrées, et avoir de bonnes notions de programmation.

Programme

Introduction au langage UML

  • Diagramme de classes
  • CardinalitĂ©
  • Diagramme d’objets
  • Diagramme d’états-transitions
  • Diagramme de sĂ©quences

Introduction au Design Patterns

  • DĂ©finition

Les Design Patterns de création

  • Abstract Factory
  • Singleton

Les Design Patterns de structure

  • Composite
  • Decorator

Les Design Patterns de comportement

  • Observer
  • State
  • Strategy
  • Model-View-Controller (MVC)
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