02.Formations Internet
01. Formation Flash 3D 02. Formation Développement d’applications mobile avec ActionScript 3 03. Formation Développement d'applications Facebook 04. Formation Développement avec les API Twitter 05. Formation Adobe Air et Ajax 06. Formation Adobe Air et Flash 07. Formation Action Script 3 Initiation 08. Formation Action Script 3 Perfectionnement 09. Formation ActionScript 3 Expert 10. Formation Flex et Action Script 3 11. Formation Flex : Créer des applications 12. Formation jQuery pour les développeurs Web 13. Formation AJAX 14. Formation JavaScript 15. Formation Choisir son FrameWork Java pour le Web 16. Formation Développement d'applications Java pour le Web 17. Formation Symfony PHP Framework 18. Formation Php les bases 19. Formation PHP et MySQL Initiation 20. Formation PHP et MySQL perfectionnement 21. Formation Algorithme 22. Formation ASP 3
07. Formation Action Script 3 Initiation
Objectifs
Ce stage permet d’apprendre les bases de la programmation Action Script 3.
Participants
Toute personne souhaitant développer des applications pour Flex ou pour le lecteur Flash.
Prérequis
Utilisateurs de Flash voulant améliorer leurs animations grâce à la programmation. Connaître un langage orienté objet tel que Java est un plus.
Programme
Introduction
- Les différents types de programmation
- Les règles de syntaxe de l’AS3
Les variables
- Le typage
- Les types primitifs
- Le nommage des variables
- Déclaration des variables
- Portée des variables
- Le transtypage
- Affectation de variables
Les instructions de langage
- Les opérateurs booléens
- Les instructions conditionnelles : if, switch case
- Les instructions de boucle : for, while
Les fonctions
- Notions de paquetage (package)
- Portée des fonctions
- Fonctions simples
- Fonctions avec paramètres
- Le typage des fonctions
Framework AS3
- La liste d’affichage (displaylist)
- DisplayObject
- DisplayObjectContainer
- Ciblage
Modèle d’événements
- La classe EventDispatcher
- Concept de diffuseur/écouteur
- Propagation événementielle
Les objets graphiques
- Création des objets graphiques
- Utilisation des objets
- API de dessin
- Bibliothèque d’objets
Les objets Texte
- Créer et gérer des champs Texte
- Formater des champs
La vidéo et le son
- Le format FLV
- Le composant vidéo
- L’objet Sound
- Charger et lire un son
Le téléchargement d’éléments externes
- Images
- SWF
- Gestion du téléchargement
Les classes utiles
- Date
- Twin
- BlendMode
- Filters
Télécharger le plan de cours
- Durée5 jours
- Prix1900 € HT
- Dates des
prochaines sessions - 02/07/2012
- 01/10/2012
- 10/12/2012
- Villes
- Paris
- Bordeaux
- Lille
- Lyon
- Nantes
- Strasbourg
- Toulouse
- Formules
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